Cosa raccontava l’esperienza
Il progetto ricostruiva una vasta porzione della Bologna medievale attraverso modellazione 3D e ricerca storica. L’ambiente comprendeva abitazioni, torri e chiese collocate nel tessuto urbano, insieme a botteghe, arredi, personaggi e animali.
L’esperienza permetteva di attraversare strade, vicoli e corti, entrare in alcune botteghe e osservare la città anche dall’alto. Le successive evoluzioni introdussero personaggi parlanti, variazioni atmosferiche e scene notturne.